Quem fez o jogo?

Desenvolvimento de Beast of Reincarnation

GAME FREAK, Fictions, o diretor e a Unreal Engine 5 por trás de Beast of Reincarnation.

Beast of Reincarnation é desenvolvido pela GAME FREAK, o estúdio por trás da série principal de Pokémon, e publicado pela Fictions. Ele é construído na Unreal Engine 5 e liderado por um diretor que busca uma nova direção de RPG de ação.

Por que conhecer o desenvolvimento?

Conheça o estúdio

1

Entenda a história e a nova direção da GAME FREAK

Conheça a distribuidora

2

Saiba como a Fictions apoia o lançamento

Veja a tecnologia

3

Explore como a Unreal Engine 5 molda o mundo e o combate

Destaques e essenciais

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